Le mode dessiner

Le mode dessiner est utilisé pour créer, transformer et arranger des objets dans un dessin.

 

Grille Origin

Grid_Origin.png

Studio positionne les objets par rapport à des axes fixes dans le canevas. Ceux-ci constituent les points zéro pour les positions X et Y. L'utilisation du positionnement numérique ou des repères de position fera référence à ces points.

 

Création d'objets

Trouver une image

find_art.gif

Cet outil te permet d'importer des fichiers d'une bibliothèque de plus de 3 millions de SVG prêts à l'emploi pour ajouter rapidement et facilement des éléments à ton dessin.

 

Faire une forme

make_shape.gif

Tu peux créer un certain nombre de formes de base rapidement et facilement : cercle, ellipse, rectangle (à angle droit ou rond) et polygones.

 

Ajouter du texte

add_text.gif

Ajoute du texte à ton dessin dans un certain nombre de polices et de styles. Tu peux ensuite manipuler ou modifier le texte au fur et à mesure que tu le places.

 

Modifier le texte

edit_text.gif

Pour modifier ton texte, appuies sur le bouton Text_edit.png. Tu peux faire cela même après avoir placé et transformé ton texte original.

En utilisant le menu >>Editer la sélection<<, tu peux modifier la police, la taille, la rotation ou la position à tout moment.

Remarque : si tu traites le texte avec ShapeShifter, tu perdras la possibilité d'éditer le texte ou de changer la police !

 

Importation de fichier

place_file.gif

Importe des fichiers .SVG ou .DXF (20 Mo maximum) et modifie-les sur ton canevas.

  Modification d'objets

ShapeShifter

shapeshifter.gif

Shapeshifter te permet de prendre n'importe quelle forme de ton espace de travail et de la supprimer ou de la combiner pour créer de nouvelles formes composées. Utilise ShapeShifter shapeshifter.png pour créer des conceptions complexes avec une relative facilité.

 

Mirror

Pour mettre un objet en miroir, survole l'orientation appropriée et clique. Pour une mise en miroir horizontale, clique sur Mirror-horiz.png. Pour un miroir vertical, clique sur Mirror-vert.png.

MIrror.gif

Dupliquer

duplicate.gif

Tu peux dupliquer n'importe quelle forme ou groupe de formes en appuyant sur ce bouton copy.png OU en appuyant sur [cmd + D] sur ton clavier.

 

Supprimer

delete.gif

Toute forme peut être supprimée en appuyant sur l'icône delete.png ou en appuyant sur la touche [DEL] de ton clavier.

delete_key.gif

 

Modifier la sélection

Touches ou cliques sur l'icône edit.png pour accéder au menu >> Modifier la sélection<<. Tu peux modifier plusieurs paramètres :

 

Taille

Size_FR.png

Tu peux ajuster l'objet à l'échelle numériquement.

Sélectionner l'icône edit_selection_chain.png permet de conserver les proportions : lorsqu'elle est sélectionnée, la modification d'une valeur entraîne la modification des autres valeurs dans le même rapport. Lorsqu'elle est désélectionnée, les valeurs peuvent être modifiées indépendamment les unes des autres.

 

Rotation

Rotation_FR.png

Cette fonction te permets de faire pivoter ton dessin et de saisir un degré spécifique de rotation. Tu peux également l'utiliser pour ramener un objet à son orientation de départ (0˚).

 

Position 

Position_FR.png

Positionne numériquement l'objet par rapport aux axes (0,0).

 

Ancrage

Anchor.gif

Le point d'ancrage est le point auquel l'objet se référera lors de la mise à l'échelle, de la rotation ou du positionnement. Pour modifier le point d'ancrage, touches l'icône edit_selection_anchor.png. L'objet affichera en évidence les positions disponibles.