Le mode dessiner est utilisé pour créer, transformer et arranger des objets dans un dessin.
Grille Origin
Studio positionne les objets par rapport à des axes fixes dans le canevas. Ceux-ci constituent les points zéro pour les positions X et Y. L'utilisation du positionnement numérique ou des repères de position fera référence à ces points.
Création d'objets
Trouver une image
Cet outil te permet d'importer des fichiers d'une bibliothèque de plus de 3 millions de SVG prêts à l'emploi pour ajouter rapidement et facilement des éléments à ton dessin.
Faire une forme
Tu peux créer un certain nombre de formes de base rapidement et facilement : cercle, ellipse, rectangle (à angle droit ou rond) et polygones.
Ajouter du texte
Ajoute du texte à ton dessin dans un certain nombre de polices et de styles. Tu peux ensuite manipuler ou modifier le texte au fur et à mesure que tu le places.
Modifier le texte
Pour modifier ton texte, appuies sur le bouton . Tu peux faire cela même après avoir placé et transformé ton texte original.
En utilisant le menu >>Editer la sélection<<, tu peux modifier la police, la taille, la rotation ou la position à tout moment.
Remarque : si tu traites le texte avec ShapeShifter, tu perdras la possibilité d'éditer le texte ou de changer la police !
Importation de fichier
Importe des fichiers .SVG ou .DXF (20 Mo maximum) et modifie-les sur ton canevas.
Modification d'objetsShapeShifter
Shapeshifter te permet de prendre n'importe quelle forme de ton espace de travail et de la supprimer ou de la combiner pour créer de nouvelles formes composées. Utilise ShapeShifter pour créer des conceptions complexes avec une relative facilité.
Mirror
Pour mettre un objet en miroir, survole l'orientation appropriée et clique. Pour une mise en miroir horizontale, clique sur . Pour un miroir vertical, clique sur .
Dupliquer
Tu peux dupliquer n'importe quelle forme ou groupe de formes en appuyant sur ce bouton OU en appuyant sur [cmd + D] sur ton clavier.
Supprimer
Toute forme peut être supprimée en appuyant sur l'icône ou en appuyant sur la touche [DEL] de ton clavier.
Modifier la sélection
Touches ou cliques sur l'icône pour accéder au menu >> Modifier la sélection<<. Tu peux modifier plusieurs paramètres :
Taille
Tu peux ajuster l'objet à l'échelle numériquement.
Sélectionner l'icône permet de conserver les proportions : lorsqu'elle est sélectionnée, la modification d'une valeur entraîne la modification des autres valeurs dans le même rapport. Lorsqu'elle est désélectionnée, les valeurs peuvent être modifiées indépendamment les unes des autres.
Rotation
Cette fonction te permets de faire pivoter ton dessin et de saisir un degré spécifique de rotation. Tu peux également l'utiliser pour ramener un objet à son orientation de départ (0˚).
Position
Positionne numériquement l'objet par rapport aux axes (0,0).
Ancrage
Le point d'ancrage est le point auquel l'objet se référera lors de la mise à l'échelle, de la rotation ou du positionnement. Pour modifier le point d'ancrage, touches l'icône . L'objet affichera en évidence les positions disponibles.