ShapeShifter en detail

ShapeShifter est une méthode polyvalente permettant de combiner, d'extraire ou de modifier d'une autre manière des formes et des dessins dans ShaperStudio.

Les bases de ShapeShifter

Combiner des formes

Combine deux ou plusieurs formes pour en créer une nouvelle.

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Découper des formes

Découpe une partie d'une forme.

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Assembler des formes

Comme dans le cas du découpage, une forme entièrement entourée d'une autre forme peut être complètement retirée ou traitée comme une partie à l'intérieur d'une forme plus grande.

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Exemples d'utilisation

Arrondir les angles

Pour arrondir un coin, tu peux placer un cercle du diamètre souhaité, le déplacer tangentiellement au coin et couper le coin pour l'arrondir.

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Écritures

Note que tu ne peux pas corriger les fautes d'orthographe ou changer la police de caractères après avoir utilisé ShaperShifter.

Les caractères qui seront fraisés ultérieurement en mode de fraisage 'intérieur' ou 'poche' peuvent être traités avec ShapeShifter pour s'assurer que les poinçons de chaque lettre sont exclus de la poche.

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Pour créer un texte en italique qui se chevauche, places le texte dans une police (par exemple "Vibur"), clique sur un seul bloc de texte, puis sur "ShapeShifter". Sélectionne l'intérieur de toutes les lettres et toutes les formes qui se chevauchent (l'option "Tout sélectionner" peut être plus rapide), en laissant directement de côté les zones intérieures indésirables ou en les désélectionnant, puis clique sur "Créer une forme". Le résultat est un texte en italique cohérent :

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Rétablir une forme

Comme les formes créées avec ShapeShifter peuvent être dupliquées, tu peux aussi restaurer des formes individuelles qui ont déjà été groupées ou auxquelles ShapeShifter a déjà été appliqué.retreive.gif

Dessiner

Avec ShapeShifter, tu peux créer des dessins complexes à partir de formes simples qui se chevauchent. Si un dessin particulier n'est pas disponible dans la bibliothèque de motifs, tu peux éventuellement le créer avec des cercles, des ellipses, des rectangles et des polygones.

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