Ce manuel est destiné à SketchUp Make 2017, qui est disponible gratuitement sous Windows et Mac en plusieurs langues, ainsi qu'à SketchUp Pro.
FaceSVG PlugIn
Remarque pour SketchUp Web : Le plug-in FaceSVG n'est pas compatible avec SketchUp Web et ne permet pas d'exporter directement des fichiers SVG. Une autre solution consiste à télécharger le fichier créé dans SketchUp Web et à l'ouvrir avec SketchUp Make. Ensuite, le FaceSVG PlugIn peut être utilisé.
Remarque pour SketchUp Pro : le plugin ne peut pas être téléchargé via le gestionnaire d’extension interne car il fonctionne toujours dans la version 2.2.1 et ne fonctionne pas sur la version 2.3.0 comme dans le lien ci-dessous. Dans cette version, le plugin ne fonctionne pas sous SketchUp Pro.
Télécharge le plugin (fichier .rbz) ici : https://github.com/marvingreenberg/FaceSVG/releases
- Télécharge .rbz
- Dans SketchUp, clique sur Window > Extension Manager
- Clique sur "Install Extension" et sélectionne le fichier .rbz téléchargé.
- Redémarre SketchUp
Utilisation
- Important : Tous les corps doivent être soulevés du plan z = 0 de façon à ce qu'il n'y ait aucun corps sur celui-ci. Alternativement, tous les corps peuvent être combinés en groupes ou en composants.
- En cliquant avec le bouton droit de la souris sur la surface à fraiser, le plugin apparaît sous FaceSVG > Layout SVG Profile. Répète cette étape pour chaque face à fraiser.
- Ensuite, clique une fois avec le bouton droit de ta souris sur l'une des faces générées et sélectionne FaceSVG > Write SVG Profile dans le menu qui apparaît.
Ensuite, les mises en page peuvent être placées comme tu le souhaites, si elles ont encore besoin d'être ajustées. - Il est maintenant possible d'enregistrer le fichier SVG et le charger sur Origin via USB ou via ton compte ShaperHub. Le fichier est déjà correctement coloré et peut être utilisé directement sur Origin.
Options de réglage
- Il est possible de trouver les autres options de réglage par un clic droit > FaceSVG > Settings.
- Ensuite, définis les paramètres suivants dans la nouvelle fenêtre :
-
Layout Width:
Cela définit le point à partir duquel FaceSVG crée une nouvelle rangée. C'est pratique, par exemple, si le matériau à traiter a une largeur fixe, car il existe alors une rangée distincte dans le fichier pour chaque matériau brut. -
Layout Spacing:
Reflète la distance entre les éléments posés. Elle doit être choisie au moins aussi grande que celle de la fraise. -
Pocket Offset max:
Spécifie la profondeur maximale de la surface sélectionnée à laquelle les poches sont encore détectées. Cela permet d'éviter une affectation incorrecte en tant que poche. Si aucune poche n'est souhaitée, cette valeur peut être réglée sur 0,0. -
Cut Depth:
N'a actuellement aucune influence, mais enregistre la profondeur pour Origin dans le fichier. -
Corner Relief:
Ici, il y a quatre options : Aucun, Symétrique, Asymétrique, Symétrique Auto. Si Symmetric Auto est activé, un relief d'angle est automatiquement ajouté lorsque le dessin est créé. Pour utiliser cette fonction, un diamètre de coupe doit être spécifié. L'utilisation est expliquée ci-dessous, pour des exemples voir cette vidéo. (en anglais)None
Symmetric
Asymmetric
Symmetric Auto
- Bit diameter:
Si tu veux ajouter un Relief de coin à toutes les ouvertures, tu peux sélectionner la surface et faire un clic droit > FaceSVG > Corner Relief pour appliquer la forme définie dans Paramètres.
Si cela ne doit être le cas que pour certaines ouvertures, il est possible de sélectionner un bord et de doter uniquement la niche à laquelle appartient le bord d'un Corner Relief via un clic droit > FaceSVG > Corner Relief.
-