Cet article présente les commandes de navigation dans Shaper Studio pour les smartphones et les tablettes tactiles.
Zoom
Pour zoomer, écarte ou rapproche les doigts sur l'écran tactile.
Déplacer l'affichage
Touche et glisse n'importe où sur la zone de dessin pour t'y déplacer.
Annuler/Rétablir
Tu peux annuler et rétablir des actions en cliquant sur les symboles ou . Le nombre de commandes est illimité.
Déplacer des formesSélectionner
Touche une forme pour la sélectionner.
Déplacer
Touche une forme pour la sélectionner, puis touche et fais glisser la forme.
Supprimer
Sélectionne une forme puis tape sur le symbole dans le menu Outils.
Sélectionner des formes
Basculer entre des formes superposées
Pour sélectionner la forme souhaitée lorsque plusieurs formes se superposent, tape sur la zone de chevauchement pour passer d'une forme à l'autre.
Sélectionner plusieurs formes
Tape+maintiens enfoncé pendant une demie seconde, puis fais glisser pour créer un cadre de sélection autour des formes que tu veux sélectionner.
Editer la sélection
Tu peuxutiliser le menu "Modifier la sélection" pour entrer des valeurs. Si ce menu ne s'affiche pas lorsque tu tapes sur la forme, tu peux l'ouvrir en tapant sur le symbole .
Modifier la taille
Dans le menu Modifier la sélection, tape sur le symbole pour redimensionner l'objet. L'objet est mis à l'échelle en fonction du point d'ancrage sélectionné.
Ancrage
Le point d'ancrage est le point auquel l'objet se réfère lors de la mise à l'échelle, de la rotation ou du positionnement. Pour modifier le point d'ancrage, tape sur l'icône. L'objet met en évidence les positions disponibles. Après la modification, la mise à l'échelle, la rotation et la position se réfèrent à ce point d'origine.
Tourner/Pivoter
Tape sur le symbole et saisis une valeur pour faire pivoter un objet. Si tu saisis 0, l'objet reprend son orientation initiale.
Position
Une fois que tu as activé la grille, tu peux déplacer un objet en appuyant sur le symbole et en saisissant les coordonnées (X,Y) pour déplacer le point d'ancrage de votre objet. Ce déplacement sera relatif à l'ancre sélectionnée. Cette option n'est disponible que si elle est activée dans les options du mode Création.