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Comment créer des polygones?
Avec la mise à jour de Kirby Cove, nous avons introduit une fonction qui te permet de créer rapidement et facilement des polygones directement sur Origin.
Dans le menu Dessiner, va sur Créer, puis sur Polygone :
À partir de là, tu peux dessiner un polygone en donnant quelques indications :
- La largeur et la hauteur déterminent la taille de ton polygone. Par défaut, les formes sont créées de manière équilatérale, mais tu peux aussi créer des formes irrégulières en cliquant sur .
- Sous Côtés, tu peux définir le nombre de côtés. Le minimum est de 3 bords, le maximum de 20. Par défaut, le nombre de côtés est 6.
- Une fois la forme créée, tu peux adapter l'ancrage et utiliser la fonction position. Attention : tu dois d'abord créer une grille avant de pouvoir utiliser la fonction position.
Tu peux aussi créer la forme en cliquant et en faisant glisser Origin. Il y a quelques particularités pour les polygones :
- En cliquant sur le bouton gauche, tu définis un point de départ pour ton polygone.
- Le polygone aura le nombre de côtés défini dans le menu. Tu peux le modifier en appuyant sur les côtés.
- La forme est dessinée à partir du centre et se focalise sur l'un des sommets.
Si tu as créé une grille, l'angle sélectionné sera aligné sur le point de grille le plus proche.