Origin fraise seulement des graphiques vectoriels adaptables (Scalable Vector Graphics= SVG).
Les fichiers vectoriels-- tels que les fichiers de type .svg, .eps et .dxf) décrivent des formes comme une série de positions X,Y reliées par des lignes et courbes. Cela les diffère des images matricielles -- telles que les fichiers de type .jpeg, .png et .tiff) qui décrivent les images comme des points ou pixels, chacun avec ses propres valeurs de couleur.
Les fichiers SVG peuvent être exportés directement à partir de certains logiciels :
- Palette CAD, 3D, PlugIn
- Fusion 360, 3D, PlugIn
- Vectorworks, 3D, PlugIn
- Adobe Illustrator, 2D
- Affinity Designer, 2D
- SketchUp Make, 2D, PlugIn
- Coreldraw, 2D
- Inkscape, 2D
- Vectr, 2D
Les autres programmes de CAO 3D exportent généralement des vecteurs sous forme de fichiers .dxf. Ceux-ci peuvent être ouverts dans les programmes ci-dessus et exportés sous forme de fichiers .svg.
Tu peux coder en couleur tes contours pour les préparer au fraisage avec Origin. Voici un tutoriel vidéo qui explique ce processus dans Adobe Illustrator.
Pour le programme 3D Autodesk Fusion 360, Shaper propose un add-in qui optimise l'exportation des fichiers SVG à codage couleur. Fusion est en mesure d'interpréter une large gamme de fichiers 3D et 2D. Nous recommandons l'installation de Fusion 360, même si tu as seulement l'intention de convertir les types de fichiers 3D en .svg.
Pour le programme 2D Adobe Illustrator, tu trouveras ici un modèle Adobe Illustrator permettant d'encoder les contours dans les bonnes couleurs.
Si tu utilises un autre programme, assure-toi que tes fichiers .svg sont enregistrés en unités réelles (pouces, mm) et dans un schéma de couleurs RVB.