Kontur kopieren

Dieser Artikel bezieht sich auf das Betriebssystem Inverness. Wenn deine Origin noch nicht auf Inverness läuft, erfährst du hier, wie du dein System updaten kannst.

Du kannst Objekte auf deiner Arbeitsfläche kopieren, indem du auf die Schaltfläche 'Kopieren' klickst. Die Schaltfläche  wird angezeigt, wenn du das Fadenkreuz von Origin über den Fräspfad deines Objekts bewegst. 

Kopieren am  Origin Display

Dein kopiertes Objekt wird über dem Originalobjekt innerhalb eines weißen Begrenzungsrahmens angelegt. Mit diesem Begrenzungsrahmen kannst du das kopierte Objekt genau in deinem Raster platzieren, indem du die Rasterkoordinaten sperrst. Verschiebst du Origin um einen geringeren Wert, löst sich dein kopiertes Objekt vom Originalobjekt und folgt der Bewegung des Fadenkreuzes.

Origin Display:Animation verschieben des Originalobjekts

Wenn du ein Objekt kopierst, öffnet sich ein Menü mit den Funktionen Position, Größe, Rotieren, Ankerpunkt und Einrasten.

Origin Display: Menüanzeige kopiertes Objekt

 

Position

Die Schaltfläche 'Position' zeigt dir die Position deiner kopierten Form an und ermöglicht es, diese durch Eingabe von Rasterkoordinaten schnell an einer neuen Position zu fixieren. Erfahren mehr über die Positions-Funktion.

Origin Display: Positions Funktion

Größe

Über diese Schaltfläche kannst du die Größe deines Objekts ändern. Wenn Breite und Höhe verknüpft sind, wird dein Objekt proportional skaliert. Deaktiviere die Schaltfläche zum Verknüpfen, um die Abmessungen unabhängig voneinander anzupassen. Über die Spiegeln-Schaltflächen kannst du dein Objekt vertikal oder horizontal spiegeln.

Origin Display: Größe Menü

Rotieren

Drehe Objekte auf einer Arbeitsfläche um einen bestimmten Grad.

Origin Display: Rotation Menü

Wenn deine Arbeitsfläche kein Raster enthält, basieren die Drehungen auf der Ausrichtung von Origin. 0 Grad werden immer horizontal auf deinem Bildschirm ausgerichtet.

Origin Display: Platzieren ohne Raster

In einem Arbeitsbereich, der ein Raster enthält, basieren die Drehungen auf deinen Rasterachsen. 0 Grad werden dann an deinen x-/y-Achsen ausgerichtet.

Origin Display: Platzieren mit Raster

Anker

Wählen zum Platzieren deines Objektes entweder aus einem der neun Standard-Ankerpunkte oder verwende einen benutzerdefinierten Anker. Erfahre mehr zu benutzerdefinierten Ankern

Origin Display: Platzieren mit Ankerpunkt

 

Einrasten

Nutze diese Schaltfläche, um dein Raster auszublenden oder anzuzeigen. Blendest du dein Raster aus, rasten die Objekte nicht mehr an jedem Rasterpunkt ein, wenn du Origin über deine Arbeitsfläche bewegst.

Origin Display: Einrasten

Beachten, dass die Einrasten-Schaltfläche und die Rasterschaltfläche die gleiche Funktionalität haben. Du kannst beide verwenden, um dein Raster anzuzeigen oder auszublenden.

Origin Display: Schaltfläche Einrasten