Installation des Shaper PlugIns für Fusion 360

Aktuelle Version 1.6.2

Um dir das Gestalten in Fusion 360 für Origin zu erleichtern, empfehlen wir die Installation des Shaper Utilities Add-In für Fusion 360. 

Um dieses Add-In zu installieren, befolgst du die unten stehenden Anweisungen für dein Betriebssystem.

MacOS:

  1. Lade die Shaper Utilities aus dem Autodesk App Store herunter: Shaper Utilites (Mac)
  2. Öffne deinen Download-Ordner, suche die Datei ShaperUtilities-macos.pkg und doppelklicke darauf, um sie auszuführen. 
  3. Befolge die Anweisungen des Installationsprogramms. Gegebenenfalls musst du dein Passwort eingeben, um die Installation abzuschließen.

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  1. Nachdem du das Add-In installiert hast, öffnest du Autodesk Fusion 360. Das Shaper Utilities Add-In wird auf der Kontur-Arbeitsfläche unter der Registerkarte Werkzeuge angezeigt.

Fusion-Shaper.png

 

Fehlerbehebung beim Add-In-Installationsprogramm unter MacOS

Wenn du eine Fehlermeldung erhältst, die sich auf einen nicht verifizierten Entwickler bezieht, befolgst du die Anweisungen von Apple: Öffnen der Mac-App eines nicht verifizierten Entwicklers.

Wenn du eine Fehlermeldung erhältst, die sich auf Berechtigungsprobleme bezieht, befolgst du die Anweisungen von Apple: Probleme aufgrund von geänderten Zugriffsrechten für Elemente im Benutzerordner lösen.

Wenn du das Add-In installieren konntest, es aber beim Start von Fusion 360 nicht angezeigt wird, führe nachstehende Lösungsmöglichkeiten aus.

Tipp: Starte Fusion zwischen den einzelnen Schritten neu, um festzustellen, ob das Add-In nun angezeigt wird.

  • In Fusion 360 klickst du oben rechts auf [Deinen Namen] > Voreinstellungen > unten links 'Vorgaben wiederherstellen'. 
  • Deinstalliere Fusion 360 mit dem Autodesk Clean Uninstall: Deinstallieren von Fusion 360
    • Anschließend installierst du Fusion 360 erneut über den Autodesk App Store: Installieren von Fusion 360
    • Dann installierst du Shaper Utilities neu.
  • Erfahre, wie du den Installationsort der Datei mit der Autodesk-Hilfe bestätigen kannst. 
    • Falls erforderlich, kannst du das Add-In [ShaperUtilities.bundle] manuell an die richtige Stelle verschieben (siehe Speicherort-Angabe für macOS unter dem o. s. Link ‘Autodesk-Hilfe’
    • Möglicherweise musst du diesen Schritt auch dann durchführen, wenn das ShaperUtilities.bundle bereits in diesem Ordner vorhanden ist

Wenn dein Add-In immer noch nicht geladen wird, sende uns eine E-Mail an hello@shapertools.com 

Windows:

  1. Lade die Shaper Utilities aus dem Autodesk App Store herunter: Shaper Utilities (Win64)
  2. Öffne deinen Download-Ordner, suche die Datei „ShaperUtilities-win64.msi“ und doppelklicke zum Öffnen.
  3. Befolge die Anweisungen des Installationsprogramms.
  4. Nachdem du das Add-In installiert hast, öffnest du Autodesk Fusion 360. Das Shaper Utilities Add-In wird auf der Konstruktion-Arbeitsfläche unter der Registerkarte Werkzeuge angezeigt.

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Wenn das Add-In nicht angezeigt wird, starte Fusion 360 neu.